Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
9:55 スロッター的にいつスロット版の小ネタが来るかと期待してたので嬉しかったです(笑)
オリジナルはゲームとしての出来は良い一方で、MSXの知名度と普及率の低さ故にMGSでブレイクするまで存在が埋もれてしまった一方、劣化移植のFC版がメタルギアの知名度を大きく押し上げたという皮肉もあるからな。小島監督からすれば自分が関わってない会社都合で行われた劣化移植作の方が売れたのには腹立たしい気持ちもあったともうよ。FC版の続編であるスネークズリベンジが会社都合で勝手に作られ、そのスタッフが「小島監督のメタルギアの続編が出てほしい」と言ったのが発端となり、メタルギア2が作られ、そしてメタルギアソリッドに繋がったから、決して蔑ろに出来ない存在なんだよね
スナッチャーも一番最初機に出たPC88(とMSX)版をプレイして欲しい 他機種のはプレイしないでくれって言ってたもんなぁ。PCエンジン版はまだギリギリ許せるとも言ってたけど。
@@あぴよん-i5h PC-E版より後の移植は規制入るしモザイクで画面が見えないとかで表現したいことがろくに出せてないからねぇ…
くにおくんの時代劇の時とかも思ったけど、主さんのRTA的な攻略方法本当に好きですぞ。
MGSVで一生懸命育てたs++兵士の末路がこのガバガバ兵士…
ふやさら
ファミコン版アウターヘブンに配属されたのが運の尽き
ウロウロしてる敵の脇をスーッと涼しげに進軍していくのホント草
低賃金で働かされてる傭兵[見逃してやるよ、行け。]やる気がない傭兵[……弾が入って無くても、マガジン差し込んで走ってれば問題ナッシング]
待っていました。いつも楽しい動画をありがとうございます!!!
3:52 囲まれ…へんのかーいw
負け犬ムーブが好き過ぎて何回も見に来ちゃいますw
ファミコン版メタルギアのラスボスは本当のビッグボスではなく、ヴェノム・スネークと呼ばれるビッグボスの影武者であることが判明しています。訂正:MSX版メタルギアのラスボスがヴェノム・スネークで、ファミコン版メタルギアのラスボスがビッグ・ボスです(スネークリベンジにてサイボーグとして登場するので)
水中での酸素欠乏を食品で全回復しながら潜水し続けるスネーク。負傷のダメージを水面の息つぎで全回復する64マリオと表裏一体だと思う
この流れでgbcの神ゲーなのに隠れてしまったメタルギアゴーストバベルも救ってあげてほしい…
@ピトーたけし 隠し無線のネタも豊富でとても良いモノでしたね…
(こんなにガバガバな警備体制なのに…脱出できないパイセン達…とは…)
警備出来ないけど戦闘は何気に優秀だから
一部区画でバイト(低賃金で働かされてる傭兵)の反乱が起きてる模様。
メタルギアのことだから、任務の為に実は捕まってる振りをしてたとか、裏切ってて誘い込んでたとか。
スネークに対してガバなのはわざとだから…
偽物の人形救出をして進行したり、人質を躊躇なくロケランでぶっ飛ばしたり、ラスボスを無効化したりあーもう滅茶苦茶だよ!
18:33 魔理沙[コレでくたばるがいい]やり込みとは一体。
明けましておめでとうございます。昨年は楽しい動画をありがとうございました。今年もよろしくお願いいたします。今回はメタルギアですね。面白そうですね。
①若い頃:"ネイキッド"・スネーク②出世後:"ビッグ"・ボス①『剥き出し(意味深)の蛇』 から ②『ビッグ(意味深)ボス』…ですか。なるほど(・А・` )ホホゥ…
初見殺しの罠で2敗するレトロゲーパイセン、ほんとある意味憧れる
(ネイキッド・スネークでもないんだよなぁ)
魔理沙「キルアが毒じゃ死なないのと同じじゃないですかね?」クソゲーに心を壊された悲しい名言
シリーズにおいてかなり重要と思われる作品なのに現在だとプレイがなかなか難しいのよね
海外はこれが初MGだったのて、割と評判が良かったそうですね。お陰で世界的ヒットとなるMGSが開発できたという感じです。
MSX2版を知らずにファミコン版をプレイした者の立場だと(映像内でも触れている様に初めてプレイする場合は)面白いソフトの一つ。音楽は良いしアクション苦手でも何度か遊べば弱点が見えてくるし…クソゲーじゃないと思う。小島監督の意思が反映されていない作品なのはコナミが悪いんであって、制作スタッフや作品に罪はない…。
スマートホンみたいなホックスハウンド好き。
FC版のいいところはBGMだMSX版ももちろん最高のBGMなんだがFC版オリジナルのアラート曲これは最高だこいつだけは個人的にMSX版よりカッコいいと思っているぞミンナモ キニナッタラ ドウガヲ シラベテ キキクラベテ ミルンダ OVER...
昔、GC版MGSの初回特典についていたソフトでプレイしましたが、途中の砂漠のルートのヒントは誰が教えてくれるのかがいまだにわからない。西北西西北西だったかなぁ。
警備人数だけは無駄に多いから誰かがやるだろうって現場猫みたいな兵士ばかりだ…
メタルギアの破壊に必要なプラスチック爆弾を置く順番とか覚えきれないでメモしてやったなFC版の破壊方法は知らないけどMSX2版は博士に聞いた通りに爆破しないと壊せなかった
なんというか…FC版は敵の視界が狭すぎて、すぐ傍を通ってもスルーされちゃうんだよね。その辺はMSX2版「Metal Gear 2」で改善されてる。
移植作を作ったのはコナミ東京で小島監督のコナミ大阪(兵庫)とは場所も離れてるし80年代中盤なんて連絡手段は電話とFAXだけ仕様書もロクに無い状態でここまで移植出来ればすごいとは思う(今となっては当時の状況を監督自ら語ってくれているから知っているけど、何も知らなければ残念極まりない)自分はMGS大好きだけど、この頃からコナミはクリエイターに対する扱いが極端すぎるのもどうかと思うんだけどね
カワポンはメタルギアはファミコンから入りましたから、めちゃくちゃ楽しんでました。ただ、迷いの森!あそこだけは自力では無理ですね(笑)
プレイ当時子供だったからコジマ監督の意向とか知るわけもないし、あんまり評判も良くないけど個人的には大好きだったゲーム当時まだアクションとかシューティングが多かった時代に特殊部隊の隠密探索型ゲームってだけでワクワクしながらやってたただスネークの走る姿が北斗の拳のケンシロウみたいだったので、そこだけ友達と大笑いしてた
狭い密室の中に戦車ってそれもう部屋の中で組み立ててるじゃん…
演出面を除けば、そんなに酷い劣化移植ってわけでもないんだよねFC版メタルギア。ガバガバな警備とか無造作に置かれてるカードキーとかはMSX版でも同じだし。
ぶっちゃけMSX版もできはよくないしね。
パチスネークがどこに隠れたって…?そりゃ倉庫の段ボール箱の中だろうさ……
1:03世界初のステルスゲームは「005」(セガ、1981年)ですね
水中ダメージと電板はファミコン版だとポーズ連打でダメージのモーションは入るけど、何故かライフが減らないのがこれまたMSX2版との違いですな
本物のアレなゲームと比べると、元の出来が良いだけだしね基本骨格自体が良ゲーだから、ひどくなってもそこまで悪くならない
グレイフォックスの登場時点で、個人的に現在(いま)も(故:)塩沢さんのファンです✨。追伸:例の台でのBT時の際、涙を流しながら神主題歌を口ずさんでおりました😅。
マネーの虜になってるのはコンマイの社長なんだよなぁ…なおファンからも非難の嵐を浴びた為、そっと版権だけ手元に置いて吹っかける準備だけが忘れていない模様。
MSX版を知っていると、後のシリーズでのビッグボス美化が凄くて戸惑う(笑)
まあ偽物だから...
ちなみに、このビッグボスはネイキッドスネークじゃなくて、ヴェノムスネークという別人(影武者)なんですけどね。
エイハブ……
コンピューター破壊してないから自爆カウントダウンすらしなくて何もしないビッグボスとっちめて意気揚々と帰るだけのゲーム…
なぁに、どんなにハードが進化してもガバ警備は変わらないからセーフ。
某カタログwikiでもクソゲー判定を受けてる本作だけど、そこまでひどいゲームだとは思えないんだよなぁ劣化移植なのは間違いないけどゲームとして致命的に破綻はしてないし、当時のファミコンゲーとしては充分普通に遊べる範疇だった気もする
あそこはちゃんと意見しても管理人が気に入らなかったら一方的に規制して言論封殺するからアテにしてはいけない
3:00赤いハチマキにボサボサヘアー…Gガンのドモンカッシュかな?スネークとしてはカッコよくない部類だな……ファミコン版MG、当たり判定もストーリーもクッソガバガバですね…よくここからMGSシリーズで持ち直したな…
スロットのメタルギアは近所に導入されなくて打ったことない
コナミはパチスロの為だけに版権持ってる会社だしな。これと全く同じしくじりを同じメタルギアでやる辺り、反省はないんだなって。
動画中でも指摘されているように、劣化移植として叩かれまくっている今作だけど、多くのプレイヤーにとってはこれがメタルギアシリーズとの出会いだったはずで、同時に原作を知らない限りは十分面白かったはずプレイヤーがうかがい知れない開発のゴタゴタは別として、ゲームとしての絶対的な評価は、クソゲーとして斬って捨てられるようなモノじゃないと思うんだけどなというか、叩いている奴の大半はMSX2版はおろかFC版もプレイしたこと無いんじゃないかと
ところで儀式はしないのかな?(儀式幻肢痛)あと、ヴェノ…ビッグボスとスネークのドットが同じなのは伏線だったんだろうか
クソガキ時代、これの元祖(1987)MSX2版を見て、「あ、ランボー(msx版 1985)のパクりやん」って普通に思ってた時期がありました。ステルス要素はあっちが先かなと
そもそも隠密潜入させてもらえない悲しいシステムに脱帽。
20:08 味方を倒して階級を下げる…つまりコナミはこの頃から「ザ・警察官」の発売を予告していた可能性が…?
9:32 15:2515:5320:02ドンドン
負け犬ムーブって言うんですねwいつも、あんな感じで弱気になった後、直ぐ強気になって倒したりで面白いですw
グレイフォックスはわざと捕虜のふりをしてる続編メタルギア2では敵として出てくるので
無視されたショットガンナーくんジ・エンドみたいな扱いで可哀想
ファイアートルーパーもしかり。
最近馬の方の更新がなくてとてもさみしいけど、ゲームの方でも相変わらずの面白い掛け合いで最高に好き
スロメタルギアはイオンにあるゲームコーナーに魔改造されて置いてありました
入室と同時に右キー入力でクリアしなぁw結局、破壊出来てないっていうw次に会った時はメタルギアソリッドでリキッドが親父をころすチャンスすら奪われた!って言われても……うーん?ってなったなぁw
リクエストに答えてもらえてありがたいです。このゲームは最後までやらずに投げ出してしまったんでうれしいです。ノーヒントだとけっこういろいろめんどくさかった気がする…
ゲージ消費なしに納得!
ニコニコでRTA動画出しても良さそう
魔理沙のセリフが面白すぎるwww
ロケランを用意してくれるのはエイダちゃん。
あの戦車は部屋の中で組み立てたんだろうなあ
リアタイでファントムペインやってるので参考にします!
クソゲーに挑み続ける人達はみんな徐々に耐性を獲得して並のクソゲーにはびくともしなくなってくのほんと草
逃げるだけのゲームって面白いのかな?魂斗羅みたいにバンバン殺す系しかやったことないから気になる
このゲームMGS3の特典で付いていたやつをやったことあるのですが、全くやり方がわからず断念しました。スロットMGSも1度打ったことありますが、1度も当たらず数人の諭吉が犠牲になりました
ボスの弱点とジャングルの抜け方がノーヒントなので、なんの情報もなしにクリアは無理でしたね。
RTA攻略お疲れ様でぇす!【メタルギアの移植としてはダメダメだがゲームとしてプレイするぶんにはそれなりに遊べるやん】的な…?パチスロメタルギアはなんやかんや楽しんでた思い出ありますね…今は亡き近くにあったGAIAでよく遊んでた…一回art入れてしまいさえすれば割と続く印象でしたわ
メタルギアのパチ台で、メタルギアファンが憤慨してましたね。私もその一人でしたが……何が腹立たしかったかって、題材がスネークイーター作戦だったことですかね……それと触れられてましたが「出たものは仕方がない」と割りきって探しても何処にも置いてない訳ですわ
ニセ博士救出テクは知らなかった普通に遊べるしクソゲーは言い過ぎ感ある
このチャンネルがダントツで一番おもしろい他チャンネルは本当に解説がつまらない
パチスロメタルギア好きでみかけたらけっこう打ってたなぁ
後々の話を考えるとグレイ・フォックスを捕まえたのって多分毒蛇さんだろうって考えると、無能でもないんじゃないかなw
この時のラスボスのビッグボスはネイキッドスネークじゃなくて、ヴェノムスネークだったけ('ω')
ファミコン版よりMSX2版のメタルギアのほうがムズくて面白かった。
あれこそが現在まで繋がる名作シリーズの元祖にして原点ですからね
スロのメタルギアはホールで打つにはしんどいけど実機としてほしいなって思ったけどかなりお高いんですよね・・・
アーノルドの名前の由来はやはりシュワちゃんからだろうか?復刻版ではブラッディ・ブラッドに名前が変わっている。
メタルギアソリッド(PS1)がシリーズ初プレイだったから、メタルギアをプレイしてそのクオリティーの差に愕然とした(笑)
レオパレスの壁ワロタwww
ワカリミw
ファミコンがまだ人気だった頃までは、メタルギアは、子供達にとって大人気でしたよ(意外に)パワプロ·ロックマン·ワギャンランド·ボンバーマン·パロディウス·マリオブラザーズがスーパーファミコンに移行されるまで子供達がプレイしていましたね~メタルギアおもしろいのに…(今は、クソゲー判定、おもしろいのに)
ぶっちゃけ一番厄介なのは兵士より犬
小島監督がディスってた移植ってFC版だっけ?
味方を◯してもゲームオーバーにならないのは新鮮だな
メタルギアソリッドコレクションvol.1を買うとMSX2版もFC版も遊べるらしい、公式ページでも若干煽られております
某元総理の警備SP並みのザルですな!アウターヘブン→奈良県警
侵入者をスルーし過ぎ、警備ガバガバ過ぎ😂侵入者とすれ違っても「お疲れ様でーす」って普通に挨拶してそう🤣
ファミコンがあったんですね!。(^^)d
この時からグレイフォックスって名前あったんだな
キルアが毒じゃしなないようなもん…泣かせるなぁ
この川、深い!って溺れるボーちゃんですかね…また妙にマニアックというか懐かしいネタを
なんかよくわかんないうちにエンディングになってた笑
あれ、ファミコンが移植だったのか
耐性…wほどほどに耐性ついた頃に個人的良ゲー「スペクトラルタワー2」をプレイしてほしいなーなんて…へへ、へへ、…
珍しくRTA気味で良かったですよ。まあFC版は色々問題作なんでね。
MSX2版がファミコン互換機ソフトとしてリリースされたらなぁ😌
ストーリー丸パクリされたスナッチャーの元ネタとか、キャラ造形丸パクリされた映画監督とかもプンプンだったと思うけどなw
ファミコン版あったの?全然、知らんかった
9年ぐらい前に箱説明書付きで買ったなぁ…メタギアやり込んでて酷評なの知っとったが何気にちゃんと遊べてそこまでクソゲーとも思わんかった
9:55 スロッター的にいつスロット版の小ネタが来るかと期待してたので嬉しかったです(笑)
オリジナルはゲームとしての出来は良い一方で、MSXの知名度と普及率の低さ故にMGSでブレイクするまで存在が埋もれてしまった一方、劣化移植のFC版がメタルギアの知名度を大きく押し上げたという皮肉もあるからな。
小島監督からすれば自分が関わってない会社都合で行われた劣化移植作の方が売れたのには腹立たしい気持ちもあったともうよ。
FC版の続編であるスネークズリベンジが会社都合で勝手に作られ、そのスタッフが「小島監督のメタルギアの続編が出てほしい」と言ったのが発端となり、メタルギア2が作られ、そしてメタルギアソリッドに繋がったから、決して蔑ろに出来ない存在なんだよね
スナッチャーも一番最初機に出たPC88(とMSX)版をプレイして欲しい 他機種のはプレイしないでくれ
って言ってたもんなぁ。PCエンジン版はまだギリギリ許せるとも言ってたけど。
@@あぴよん-i5h PC-E版より後の移植は規制入るしモザイクで画面が見えないとかで表現したいことがろくに出せてないからねぇ…
くにおくんの時代劇の時とかも思ったけど、主さんのRTA的な攻略方法本当に好きですぞ。
MGSVで一生懸命育てたs++兵士の末路がこのガバガバ兵士…
ふやさら
ファミコン版アウターヘブンに配属されたのが運の尽き
ウロウロしてる敵の脇をスーッと涼しげに進軍していくのホント草
低賃金で働かされてる傭兵[見逃してやるよ、行け。]
やる気がない傭兵[……弾が入って無くても、マガジン差し込んで走ってれば問題ナッシング]
待っていました。いつも楽しい動画をありがとうございます!!!
3:52 囲まれ…へんのかーいw
負け犬ムーブが好き過ぎて何回も見に来ちゃいますw
ファミコン版メタルギアのラスボスは本当のビッグボスではなく、ヴェノム・スネークと呼ばれるビッグボスの影武者であることが判明しています。
訂正:MSX版メタルギアのラスボスがヴェノム・スネークで、ファミコン版メタルギアのラスボスがビッグ・ボスです(スネークリベンジにてサイボーグとして登場するので)
水中での酸素欠乏を食品で全回復しながら潜水し続けるスネーク。
負傷のダメージを水面の息つぎで全回復する64マリオと表裏一体だと思う
この流れでgbcの神ゲーなのに隠れてしまったメタルギアゴーストバベルも救ってあげてほしい…
@ピトーたけし 隠し無線のネタも豊富でとても良いモノでしたね…
(こんなにガバガバな警備体制なのに…脱出できないパイセン達…とは…)
警備出来ないけど戦闘は何気に優秀だから
一部区画でバイト(低賃金で働かされてる傭兵)の反乱が起きてる模様。
メタルギアのことだから、
任務の為に実は捕まってる振りをしてたとか、
裏切ってて誘い込んでたとか。
スネークに対してガバなのはわざとだから…
偽物の人形救出をして進行したり、人質を躊躇なくロケランでぶっ飛ばしたり、ラスボスを無効化したり
あーもう滅茶苦茶だよ!
18:33 魔理沙[コレでくたばるがいい]
やり込みとは一体。
明けましておめでとうございます。昨年は楽しい動画をありがとうございました。今年もよろしくお願いいたします。今回はメタルギアですね。面白そうですね。
①若い頃:"ネイキッド"・スネーク
②出世後:"ビッグ"・ボス
①『剥き出し(意味深)の蛇』 から ②『ビッグ(意味深)ボス』…ですか。
なるほど(・А・` )ホホゥ…
初見殺しの罠で2敗するレトロゲーパイセン、ほんとある意味憧れる
(ネイキッド・スネークでもないんだよなぁ)
魔理沙「キルアが毒じゃ死なないのと同じじゃないですかね?」
クソゲーに心を壊された悲しい名言
シリーズにおいてかなり重要と思われる作品なのに現在だとプレイがなかなか難しいのよね
海外はこれが初MGだったのて、割と評判が良かったそうですね。お陰で世界的ヒットとなるMGSが開発できたという感じです。
MSX2版を知らずにファミコン版をプレイした者の立場だと(映像内でも触れている様に初めてプレイする場合は)面白いソフトの一つ。音楽は良いしアクション苦手でも何度か遊べば弱点が見えてくるし…クソゲーじゃないと思う。小島監督の意思が反映されていない作品なのはコナミが悪いんであって、制作スタッフや作品に罪はない…。
スマートホンみたいなホックスハウンド好き。
FC版のいいところはBGMだ
MSX版ももちろん最高のBGMなんだがFC版オリジナルのアラート曲これは最高だ
こいつだけは個人的にMSX版よりカッコいいと思っているぞ
ミンナモ キニナッタラ ドウガヲ シラベテ キキクラベテ ミルンダ OVER...
昔、GC版MGSの初回特典についていたソフトでプレイしましたが、途中の砂漠のルートのヒントは誰が教えてくれるのかがいまだにわからない。西北西西北西だったかなぁ。
警備人数だけは無駄に多いから誰かがやるだろうって現場猫みたいな兵士ばかりだ…
メタルギアの破壊に必要なプラスチック爆弾を置く順番とか覚えきれないでメモしてやったな
FC版の破壊方法は知らないけどMSX2版は博士に聞いた通りに爆破しないと壊せなかった
なんというか…FC版は敵の視界が狭すぎて、すぐ傍を通ってもスルーされちゃうんだよね。その辺はMSX2版「Metal Gear 2」で改善されてる。
移植作を作ったのはコナミ東京で小島監督のコナミ大阪(兵庫)とは場所も離れてるし80年代中盤なんて連絡手段は電話とFAXだけ
仕様書もロクに無い状態でここまで移植出来ればすごいとは思う
(今となっては当時の状況を監督自ら語ってくれているから知っているけど、何も知らなければ残念極まりない)
自分はMGS大好きだけど、この頃からコナミはクリエイターに対する扱いが極端すぎるのもどうかと思うんだけどね
カワポンはメタルギアはファミコンから入りましたから、めちゃくちゃ楽しんでました。ただ、迷いの森!あそこだけは自力では無理ですね(笑)
プレイ当時子供だったからコジマ監督の意向とか知るわけもないし、あんまり評判も良くないけど個人的には大好きだったゲーム
当時まだアクションとかシューティングが多かった時代に特殊部隊の隠密探索型ゲームってだけでワクワクしながらやってた
ただスネークの走る姿が北斗の拳のケンシロウみたいだったので、そこだけ友達と大笑いしてた
狭い密室の中に戦車ってそれもう部屋の中で組み立ててるじゃん…
演出面を除けば、そんなに酷い劣化移植ってわけでもないんだよねFC版メタルギア。
ガバガバな警備とか無造作に置かれてるカードキーとかはMSX版でも同じだし。
ぶっちゃけMSX版もできはよくないしね。
パチスネークがどこに隠れたって…?そりゃ倉庫の段ボール箱の中だろうさ……
1:03
世界初のステルスゲームは「005」(セガ、1981年)ですね
水中ダメージと電板はファミコン版だとポーズ連打でダメージのモーションは入るけど、何故かライフが減らないのがこれまたMSX2版との違いですな
本物のアレなゲームと比べると、元の出来が良いだけだしね
基本骨格自体が良ゲーだから、ひどくなってもそこまで悪くならない
グレイフォックスの登場時点で、個人的に現在(いま)も(故:)塩沢さんのファンです✨。
追伸:例の台でのBT時の際、涙を流しながら神主題歌を口ずさんでおりました😅。
マネーの虜になってるのはコンマイの社長なんだよなぁ…
なおファンからも非難の嵐を浴びた為、そっと版権だけ手元に置いて吹っかける準備だけが忘れていない模様。
MSX版を知っていると、後のシリーズでのビッグボス美化が凄くて戸惑う(笑)
まあ偽物だから...
ちなみに、このビッグボスはネイキッドスネークじゃなくて、ヴェノムスネークという別人(影武者)なんですけどね。
エイハブ……
コンピューター破壊してないから
自爆カウントダウンすらしなくて
何もしないビッグボスとっちめて
意気揚々と帰るだけのゲーム…
なぁに、どんなにハードが進化してもガバ警備は変わらないからセーフ。
某カタログwikiでもクソゲー判定を受けてる本作だけど、そこまでひどいゲームだとは思えないんだよなぁ
劣化移植なのは間違いないけどゲームとして致命的に破綻はしてないし、当時のファミコンゲーとしては充分普通に遊べる範疇だった気もする
あそこはちゃんと意見しても管理人が気に入らなかったら一方的に規制して言論封殺するからアテにしてはいけない
3:00
赤いハチマキにボサボサヘアー…Gガンのドモンカッシュかな?
スネークとしてはカッコよくない部類だな……
ファミコン版MG、当たり判定もストーリーもクッソガバガバですね…
よくここからMGSシリーズで持ち直したな…
スロットのメタルギアは近所に導入されなくて打ったことない
コナミはパチスロの為だけに版権持ってる会社だしな。これと全く同じしくじりを同じメタルギアでやる辺り、反省はないんだなって。
動画中でも指摘されているように、劣化移植として叩かれまくっている今作だけど、多くのプレイヤーにとってはこれがメタルギアシリーズとの出会いだったはずで、同時に原作を知らない限りは十分面白かったはず
プレイヤーがうかがい知れない開発のゴタゴタは別として、ゲームとしての絶対的な評価は、クソゲーとして斬って捨てられるようなモノじゃないと思うんだけどな
というか、叩いている奴の大半はMSX2版はおろかFC版もプレイしたこと無いんじゃないかと
ところで儀式はしないのかな?(儀式幻肢痛)あと、ヴェノ…ビッグボスとスネークのドットが同じなのは伏線だったんだろうか
クソガキ時代、これの元祖(1987)MSX2版を見て、「あ、ランボー(msx版 1985)のパクりやん」って普通に思ってた時期がありました。
ステルス要素はあっちが先かなと
そもそも隠密潜入させてもらえない悲しいシステムに脱帽。
20:08 味方を倒して階級を下げる…
つまりコナミはこの頃から「ザ・警察官」の発売を予告していた可能性が…?
9:32
15:25
15:53
20:02
ドンドン
負け犬ムーブって言うんですねw
いつも、あんな感じで弱気になった後、直ぐ強気になって倒したりで面白いですw
グレイフォックスはわざと捕虜のふりをしてる
続編メタルギア2では敵として出てくるので
無視されたショットガンナーくんジ・エンドみたいな扱いで可哀想
ファイアートルーパーもしかり。
最近馬の方の更新がなくてとてもさみしいけど、ゲームの方でも相変わらずの面白い掛け合いで最高に好き
スロメタルギアはイオンにあるゲームコーナーに魔改造されて置いてありました
入室と同時に右キー入力でクリアしなぁw
結局、破壊出来てないっていうw
次に会った時はメタルギアソリッドで
リキッドが親父をころすチャンスすら奪われた!って言われても……うーん?ってなったなぁw
リクエストに答えてもらえてありがたいです。
このゲームは最後までやらずに投げ出してしまったんでうれしいです。
ノーヒントだとけっこういろいろめんどくさかった気がする…
ゲージ消費なしに納得!
ニコニコでRTA動画出しても良さそう
魔理沙のセリフが面白すぎるwww
ロケランを用意してくれるのはエイダちゃん。
あの戦車は部屋の中で組み立てたんだろうなあ
リアタイでファントムペインやってるので参考にします!
クソゲーに挑み続ける人達はみんな徐々に耐性を獲得して並のクソゲーにはびくともしなくなってくのほんと草
逃げるだけのゲームって面白いのかな?魂斗羅みたいにバンバン殺す系しかやったことないから気になる
このゲームMGS3の特典で付いていたやつをやったことあるのですが、全くやり方がわからず断念しました。
スロットMGSも1度打ったことありますが、1度も当たらず数人の諭吉が犠牲になりました
ボスの弱点とジャングルの抜け方がノーヒントなので、なんの情報もなしにクリアは無理でしたね。
RTA攻略お疲れ様でぇす!
【メタルギアの移植としてはダメダメだがゲームとしてプレイするぶんにはそれなりに遊べるやん】的な…?
パチスロメタルギアはなんやかんや楽しんでた思い出ありますね…今は亡き近くにあったGAIAでよく遊んでた…一回art入れてしまいさえすれば割と続く印象でしたわ
メタルギアのパチ台で、メタルギアファンが憤慨してましたね。
私もその一人でしたが……
何が腹立たしかったかって、題材がスネークイーター作戦だったことですかね……
それと触れられてましたが「出たものは仕方がない」と割りきって探しても何処にも置いてない訳ですわ
ニセ博士救出テクは知らなかった
普通に遊べるしクソゲーは言い過ぎ感ある
このチャンネルがダントツで一番おもしろい
他チャンネルは本当に解説がつまらない
パチスロメタルギア好きでみかけたらけっこう打ってたなぁ
後々の話を考えるとグレイ・フォックスを捕まえたのって多分毒蛇さんだろうって考えると、無能でもないんじゃないかなw
この時のラスボスのビッグボスはネイキッドスネークじゃなくて、ヴェノムスネークだったけ('ω')
ファミコン版よりMSX2版のメタルギアのほうがムズくて面白かった。
あれこそが現在まで繋がる名作シリーズの元祖にして原点ですからね
スロのメタルギアはホールで打つにはしんどいけど実機としてほしいなって思ったけどかなりお高いんですよね・・・
アーノルドの名前の由来はやはりシュワちゃんからだろうか?復刻版ではブラッディ・ブラッドに名前が変わっている。
メタルギアソリッド(PS1)がシリーズ初プレイだったから、メタルギアをプレイしてそのクオリティーの差に愕然とした(笑)
レオパレスの壁ワロタwww
ワカリミw
ファミコンがまだ人気だった頃までは、メタルギアは、子供達にとって大人気でしたよ(意外に)パワプロ·ロックマン·ワギャンランド·ボンバーマン·パロディウス·マリオブラザーズがスーパーファミコンに移行されるまで子供達がプレイしていましたね~メタルギアおもしろいのに…(今は、クソゲー判定、おもしろいのに)
ぶっちゃけ一番厄介なのは兵士より犬
小島監督がディスってた移植ってFC版だっけ?
味方を◯してもゲームオーバーにならないのは新鮮だな
メタルギアソリッドコレクションvol.1を買うとMSX2版もFC版も遊べるらしい、公式ページでも若干煽られております
某元総理の警備SP並みのザルですな!
アウターヘブン→奈良県警
侵入者をスルーし過ぎ、警備ガバガバ過ぎ😂
侵入者とすれ違っても「お疲れ様でーす」って普通に挨拶してそう🤣
ファミコンがあったんですね!。(^^)d
この時からグレイフォックスって名前あったんだな
キルアが毒じゃしなないようなもん
…泣かせるなぁ
この川、深い!って溺れるボーちゃんですかね…また妙にマニアックというか懐かしいネタを
なんかよくわかんないうちにエンディングになってた笑
あれ、ファミコンが移植だったのか
耐性…w
ほどほどに耐性ついた頃に個人的良ゲー「スペクトラルタワー2」をプレイしてほしいなーなんて…へへ、へへ、…
珍しくRTA気味で良かったですよ。
まあFC版は色々問題作なんでね。
MSX2版がファミコン互換機ソフトとしてリリースされたらなぁ😌
ストーリー丸パクリされたスナッチャーの元ネタとか、キャラ造形丸パクリされた映画監督とかもプンプンだったと思うけどなw
ファミコン版あったの?
全然、知らんかった
9年ぐらい前に箱説明書付きで買ったなぁ…
メタギアやり込んでて酷評なの知っとったが何気にちゃんと遊べてそこまでクソゲーとも思わんかった